Call of Duty: Warzone シーズン 04 フォンデル戦術プレビュー — SpecGru 偵察作戦の機密解除

ニュース

ホームページホームページ / ニュース / Call of Duty: Warzone シーズン 04 フォンデル戦術プレビュー — SpecGru 偵察作戦の機密解除

Nov 13, 2023

Call of Duty: Warzone シーズン 04 フォンデル戦術プレビュー — SpecGru 偵察作戦の機密解除

8 giugno 2023 di SpecGru Central Intelligence Per il rilascio immediato e parziale

2023 年 6 月 8 日

SpecGru セントラル インテリジェンスによる

即時解放と部分的機密解除について: ISR 作戦の赤信号、青信号中に発見された情報を含む、フォンデル作戦地域の初期偵察と戦術概要に関する SpecGru インテリジェンス レポート。

プラットフォームを選択してデジタル ストアを開き、Call of Duty®: WarzoneTM 2.0 の無料デジタル コピーをダウンロードします。

即時解放と部分的機密解除について: ISR 作戦の赤信号、青信号中に発見された情報を含む、フォンデル作戦地域の初期偵察と戦術概要に関する SpecGru インテリジェンス レポート。

2023 年 6 月 8 日

SpecGru セントラル インテリジェンスによる

プラットフォームを選択してデジタル ストアを開き、Call of Duty®: WarzoneTM 2.0 の無料デジタル コピーをダウンロードします。

Call of Duty®: Modern Warfare® II および Call of Duty®: Warzone™ シーズン 04 の完全な発表によると、Warzone 内でのバトル ロイヤルおよび DMZ 体験で利用できるようになる、真新しいマップ Vondel に関する重要な情報レポートを傍受しました。 ™。

以下は、現在の身元と進行中の業務を保護するために編集 ([[編集済]]) が施されたレポートの正確なコピーです。

シトレプ

2023 年 6 月 8 日、SpecGru は偵察作戦: 赤信号、青信号を開始しました。 この諜報・監視・偵察(ISR)作戦は、現在の作戦地域(AO)であるアル・マズラやアシカ島からかなり離れた、広大な河川網の上に築かれた大都市の歴史地区であるフォンデルで行われた。

[[編集済]]の出来事の後、すべてのフォンデル民間人が完全に避難した後、SpecGruはヘスス・“チュイ”・オルダス、エンツォ・レイエス、クレオパトロス・“クレオ”・ガブラスからなるビクター・チームを含むいくつかの消防チームを配備した。

彼らと他のSpecGru部隊は地上で激しい抵抗に遭った。 しかし、彼らは[[編集済]]が都市を完全に支配しているようだと報告する前に、悪名高いオペレーターニクトの存在を依然として確認しました。

彼らの報告は次のとおりです。

報告書: 関心のある点

この衛星画像 (上) はフォンデルの AO 全体を表しています。

展開する前に、オペレーターは、そこに重ねて表示されるさまざまな関心のあるポイントをよく理解することをお勧めします。

注: AO 内の敵対勢力に言及する場合、これは DMZ 侵入のみを指します。

これを念頭に置いて、フォンデルの各名所に関する最初の概要を以下に示します。

フォンデル城は、市の北東部に位置する 13 世紀の世界遺産です。 インテルは、現在中央の島に[[編集済]]の要塞化された主要本部が置かれており、要塞内に深く塹壕が築かれていると示唆している。

霧が消えると、オペレーターのクレオは、複数の寝室、部屋、居住スペース、通路でつながった廊下、地下室、少なくとも 1 つの水のアクセスポイントを備えた複雑な内部を報告しました。

この要塞は技術的にはフォンデルで最も高い建造物ですが、最も目立つ視界を提供するものではないかもしれません。 内部を突破する際、オペレーターは軽度から中程度の敵の抵抗を覚悟する必要があります。

周囲には、地下室のある小さな放棄された礼拝堂のほか、稼働中の農場、パビリオン、いくつかの庭園があるように見えます。

調査チームはこの場所でいくつかの UAV タワーに遭遇し、フォンデルで偵察技術が最も危険にさらされているエリアの 1 つとなっています。 オペレーターは、1 つまたは複数の敵の拠点と、強化された敵の反応に遭遇する準備をしておく必要があります。

主要道路網は島の南東側のみをカバーしていることに注意してください。 他のアクセス ポイントは、本城に通じる橋とその周囲の未舗装の道路です。 陸地からの侵入ポイントは限られていますが、城の堀を含め、水陸両用のアクセス ポイントが多数あります。 ステルス水中侵入とともに、水上バイクまたは水陸両用車の使用が推奨されます。

城自体がこの地域を支配するための主要な要です。 オペレーターのチュイ氏は、荒らされた3階建ての建物の内部には、ダイニングホール、キッチン、主寝室、バスルーム、複数階建ての玄関、その他多数の部屋が含まれていることを確認した。 ペースの速い、接近戦が予想されます。

外装にはいくつかのアッセンダーが装備されており、構造物の上部にある印象的な見晴らしの良いポイントにつながり、オペレーターはそこから他の関心のあるポイントへの多数の (しかし露出した) 視線を利用できます。

大学

[[編集済]]の出来事が起こる前、リベンバーグ大学は有名な研究施設でした。

主要な建物は 3 階建てで、正面玄関は受付エリアにつながっています。 アトリウムはオープンなコンセプトで、階の上下に階段があり、店舗と 2 階の中庭があります。

中庭のアセンダーは、建物の周囲にある他の 3 つのアセンダーと同様に、大学の駐車場の最上部に通じており、他の階と緑の屋根に上がる螺旋状のスロープも備えています。

さらに、リーベンバーグ アート センターがあり、複数のフロアにミッドセンチュリーの芸術作品と思われるものが展示されており、アクセス可能な 3 階にはアーティストのペントハウスもあります。 この居住スペースには 2 つの外部アセンダーがあり、市庁舎、モール、そして大学の景色を眺めることができます。

このエリアには、いくつかの小さなお店とそのメンテナンス用の廊下、コンサートの会場、アートセンターの後ろのガソリンスタンド、そして島を囲む川にいくつかの水上住宅がある大学村もあります。

注意: アトリウムは反撃の機会が多くあります。 オペレーターのレイエスは、アーティストのペントハウスは、城、市庁舎、モールなどの近くのPOIから来る敵を追跡するのに有利な場所であると説明しています。 また、大学村の屋根の強化ガラスは大学の2階とつながっていることに注目してください。 運営者は、それを高層階の敵に対する潜在的な側面ルートとして使用する必要があります。

インテルは、この地域には敵の拠点が 2 つあると示唆しています。1 つは大学に、もう 1 つは村にあり、どちらもエリート兵士によって集中的に占拠されています。 [[編集済]]中に収集された追加の情報は、デッドドロップ[[編集済]]の可能性を示唆しています。

このガソリン スタンドは、北フォンデルで唯一の陸上車両専用給油所です。 優位性を得るために、オペレーターは駅の背後にあるアート センターにある UAV タワーを起動し、露出した橋を北の道路に移動する際には注意することをお勧めします。

市役所

Greek Revival の建物は 5 階建てで、そのうち 2 階は広くアクセス可能です。 正面玄関には、建物の象徴的なメイン ルームにつながる大階段があり、メイン ルームには、いくつかのライオンの像と印象的な天井のフレスコ画がある大理石の床の玄関があります。

会議室から後部の郵便室、中央の中庭に至るまで、敵の抵抗を見つけるために掃討すべきエリアが不足することはありません。 建物の屋上のキューポラは便利な展望ポイントとして機能します。 オペレーターは、ホワイエのバルコニーから外部の上昇装置を介して、または隣接する屋上を移動して、これにアクセスできます。

このエリアを封鎖することに成功したオペレーターは、ほとんどの戦闘状況で有利になる可能性があります。 市庁舎内では近接戦闘が予想されますが、中距離戦闘のほとんどは建物の外の窓から可能です。

近くの UAV タワーが市庁舎を覆っています。 オペレーターはステルスアプローチをとる場合、このタワーを作動させることをお勧めします。 インテルは、エリート部隊が市庁舎を管理しているため、オペレーターは慎重に作業を進める必要があると示唆しています。 この地域とその周辺には、適切な抽出ポイントがいくつかあるようです。

中央駅

主な目標であるニクトと[[編集済]]の部隊が中央駅を攻撃したようで、周辺全域で深刻な巻き添え被害が報告されている。 [[編集済]]のイベント中に彼らがこの場所を挿入ポイントとして使用した証拠があります。

駅へのアクセス ポイントには、建物の正面玄関と側面入口にある多数の地上ドアと、いくつかの地下入口があります。

オペレーターは後者に侵入する際には注意する必要があります。 あるいは、建物の北側または南側にある階段を利用して、よりすぐにプラットフォームにアクセスすることもできます。

注意: 主要駅内では、チケット広場、中 2 階、ショップに便利なアイテムがないかチェックし、敵対勢力に注意してください。 偵察チームは、メイン階段の下に接続トンネルのようなものと、2階の博物館エリアと屋上に上がるエレベーターシャフトを発見した。

メインホームに停車中の電車はしっかりと施錠されています。 線路の上には 2 つの通路があり、小さな地下空間を持つ 2 次ホームに通じています。 このプラットフォームでは、短距離から中距離の武器が最も戦闘効果が高くなります。 ステーション構造内の狭いスペースでの接近戦が予想されます。

駅の北東には小さな広場と運河があり、フォンデルの北の境界となっています。 西側と南側の境界線は、モール、運河沿いのガソリンスタンド、バス乗り場、「トラムハルテ」停留所、自転車置場につながる赤い橋で区切られています。 このエリアは、敵の兵力が主要ステーションよりもはるかに少ないように見えるため、最適な野営地です。

モール

市内 2 ブロック全体を占めるカルディナル ショッピング センターは、古いバロック様式のリバイバル建築と、放棄された店舗が並ぶ広大な屋外マーケットで構成されており、すべてバス降車場の歩道でつながっています。

2 階建てのモール本館は、屋外の噴水が目印です。 どちらのインテリア フロアにも、書店からカフェ ヨハネスまで、さまざまな小規模店舗が入っています。 このエリアは有用なアイテムを略奪するのに最適ですが、オペレーターは敵が仕掛けた罠に注意する必要があります。

この地域は開放的な性質を持っているため、敵分隊やその他の敵対勢力を排除するには航空令が最も効果的である可能性があります。 それ以外の場合は、接近戦が予想されます。 オペレーターは、市場、中央駅、または警察署に向かう前に、このエリアを待ち合わせ場所として使用することをお勧めします。

このエリアは、特に新しい多用途 TAV をフィールドテストする場合に、水陸両用のアプローチに理想的であると思われます。 オペレーターは、東岸の 2 つのランプのいずれか、北側の 1 つと中央駅近くの 3 つのランプのいずれかにアクセスできます。

お土産コーナー (無印)

このマークのない POI は 3 つのタウンホーム群で構成されており、フォンデル北部地区に沿った住宅建築の大部分が占めています。

運営者のChuy氏は、一部の長屋の建物は内部からアクセスできるほか、非常階段や外部の上昇装置が連結された屋根への重要なアクセスを提供していると報告した。 地上階には、さまざまな廃墟のカフェ、パブ、観光客向けのショップが並んでいます。

最東端のタウンホーム群はマーケットの北に位置し、「Red Light Stories」の看板が目印です。 3 つのクラスターの中で最大のもので、屋上へ続く 2 つの異なる木製の階段があります。

2 番目の中央のクラスターは三角形の集合体で、1 つのブロックが運河に面し、もう 1 つのブロックが他の 2 つのブロックの間に斜めに配置されています。

3 番目の西側クラスターは L 字型で、墓地に隣接しています。 東側セクションへの外側の上り坂のある小さな路地の外側にあるこれらの家はすべて相互に接続されており、城や大学エリアへのしっかりとした視界を提供します。

オペレーターは、複雑な長屋のデザイン内で方向を定めるために、さまざまな建物の色と壁画に注意する必要があります。 オペレーターのレイエスは、東クラスターの南側には紫色の虎の壁画があり、北側には複数の鳥のように見える青い壁画があることに注目しました。 屋上は簡単に移動できるので、近くの POI がよく見えます。

このエリアには 2 つの UAV タワーがあります。1 つはメイン ブロックに、もう 1 つは L 字型ブロックにあります。 前者は、隣接するタワーとの重なりがなく、近代的なモールのセクションのみをカバーしているようです。 後者は、三角形の長屋ブロックと墓地の東側にいる可能性のある人物に関する情報を収集するために不可欠です。

ここでの脅威レベルは高く、DMZ オペレーターは最大 3 つの拠点 (各長屋ブロックに 1 つ) の潜在的な拠点を想定する必要があります。 このエリアには[[編集済]]にデッドドロップの場所がある可能性があることに注意してください。

市場

Nieuwde Stardtpoort (翻訳: 新しいスターゲート) は、中世の別館を改装したビリヤード ホールとバーです。 大きな被害を受けたフォンデル市場を見渡すことができますが、遮蔽物はほとんどありません。 オペレーターは、この露出した場所を迅速に移動する必要があります。

Stardtpoort には 2 階建ての内装があり、1 階にはバー、周囲を見渡すいくつかの窓がある上部のビリヤード テーブル エリア、および屋根への内部上昇装置がある尖塔への 2 つの「従業員専用」入口があります。 オペレーターは足場を利用してホールの外側の尖塔や平屋根に登ることもでき、モールと川を見渡す明確な視界を提供します。

運営者は、周辺で印象的な権力の位置を確保するために、Stardtpoort の建物を封鎖することをお勧めします。

建物の西側の運河にはフォンデルの主要なトンネルの 1 つが含まれており、大学と市庁舎に隣接する運河へのよりステルス重視のアプローチが可能です。

墓地

オペレーターのチュイは、墓地には中央葬儀場と火葬場があると報告しています。 インテルは、[[編集済]]が地下遺体安置所内で活動していることを示唆しています。 2 階建ての本館には偵察や対狙撃に十分な屋根スペースがあります。

重装甲の敵の存在が予想されます。 [[編集済]]が[[編集済]]から発生した後、墓地の西に移動できる可能性がある散布。

警察署

マーケットの南東にある警察署は、中央駅とマーケットエリア周辺での最近の小競り合いで被害を受けたようです。

この 5 階建ての建物の外観には 2 つのアセンダーがあります。 内部の 1 階は受付エリアと廊下で構成されています。 上に移動するには、オペレーターは階段、はしご、またはエレベーター シャフト内の内部上昇装置を使用できます。 屋上からは、モール、マーケット、博物館、スタジアム、そして西側に隣接するタウンホームを一望できます。

警察署の西側にあるタウンハウス群には、複合用途の建物が並んでいます。 多くの放棄された住居や店先と同様に、屋上にもアクセスできます。

オペレーターはここの運河を利用して、TAV 内での接近戦を行うことができます。 この区間は、西への動物園へのアクセスと、[[編集済]]が活動を続ける主要なトンネル網の一つへの進入地点にもなります。

警察署と近くのタウンハウスは、屋上の屋根裏部屋やタウンハウスを飛び越えて (マントルではなく) パルクールや戦術的なスプリントを好む素早い動きのオペレーターに最適です。 地上に戻り、警察署に隣接するガソリンスタンドで燃料と車両の修理を探します。

中庭(無印)

このエリアは、高級アパートメントと、中央の中庭を囲むさまざまな廃墟のブティックで構成されています。

オペレーターは、その中庭を中央レーンとして利用することをお勧めします。屋上は、この POI 内およびその周辺での戦闘に優れた有利なポイントを提供します。 オペレーターのChuy氏は、いくつかの店舗やアパートはアクセス可能で、接近戦で有利になる戦術的な動きをサポートするレイアウトになっていると報告している。

オペレーターは、地上の戦利品や供給ボックスを介してロードアウトアイテムを確保することもできます。 この地域はミッションクリティカルであり、小分隊戦闘の温床です。

偵察チームが獲得したインテルは地区の中心に要塞を設置し、南側の動物園に通じる橋の近くに無人航空機タワーを設置した。 要塞の周囲にアクセスする場合は、水上車両の使用をお勧めします。

消防署

消防署はフォンデルの南西の島の上半分に位置し、隣接する水上地区が AO の最南端となっています。

部門自体はU字型です。 ヘリポートの隣でプロパンタンクが火災になっていると報告されており、潜在的な危険性を示している。 未確認の報告によると、精鋭兵士が消防署を要塞として封鎖し、北側の2つの拠点候補地も封鎖しているという。

ヘリポートの反対側には無線マストのあるボート着岸エリアがあり、低地にある城の敷地と墓地を見渡す危険だが印象的な見晴らしの良い場所となっている。 これらの場所やクンステナール地区や動物園からの敵の狙撃兵に注意してください。

消防署の北と西にはタウンハウスが多くあります。 これらは、リボンの壁画 (西側)、店舗、コンサート ステージ (北側のアパートメント) によって強調されています。 後者は屋外のガソリンスタンドにも接続しています。

[[編集済]]がこの地域を通っていることに注意してください。 [[編集済]]にある安全なデッドドロップの場所も観察されています。

浮遊地区

浮遊地区は、鋼鉄の梁またはコンクリートのフロートの上に建てられた輸送コンテナ、住宅、その他の居住区で構成され、それらを複雑な木製の歩道が接続しています。 Warzone の作戦中は、これらの住居の周囲や下を泳ぐことができます。

浮遊地区は小規模分隊の銃撃戦の温床となる可能性があります。 オペレーターは、よりステルスベースの機動のためにサイドアームやナイフを活用することが推奨されます。 北側の近くのタウンハウスブロックに敵の拠点があると予想し、近くに十分な装備を備えた敵軍が存在することを考慮して慎重に進んでください。

浮遊地区の北には、緑の建物に「Vraag Alles」の落書きが描かれた別のタウンハウス群と、戦利品が重要な関心を集めていると思われる小さな生け垣の迷路があります。

動物園

動物園内の陸上動物は地元住民とともに避難しましたが、展示物の多くはまだ探索できます。

動物園を南の境界線から横切って北に向かうと、西側に動物病院と鳥小屋があり、東側にサバンナ小屋と展示場があります。

さらに北には動物園の正門とレストランがあります。 動物園の中心には水族館があります。 この 2 階建ての建物では、補強された水槽内で今でもヒョウザメや沈没船、その他の水生生物を見ることができます。

動物園の北側には爬虫類館があり、公園の残りの部分と反対側の駐車場の景色を眺めることができます。 橋を渡って東に向かうとセントリウムスタジアムに到着します。

動物園の境界線の西側にはガソリン スタンドがあり、北側には橋があります。

動物園のすべての展示物と全体的なデザインは、さまざまな参加の機会を可能にします。 水族館の中央の屋根が主力位置と考えられますが、オペレーターはサバンナの展示物やスタジアムのそばの風車のランドマークからの狙撃兵に注意する必要があります。

スタジアム

スタジアムは、両側に適切な遮蔽物があり、中心が五角形である、ほぼ対称的な環境です。 最近この施設で開催されたペイントボール トーナメントで使用された大きな障害物は、フィールド上の敵戦闘員と交戦するユニークな機会を提供します。 プレミアリーグ最終戦は無期限延期になったと言えれば十分だろう。

近くのタウンホームは、「青い女性」の壁画と大きなライオンの絵が特徴です。

スタジアムのすぐ外には風車があり、フォンデルで最も高い建造物の 1 つであり、効果的に攻略できれば有力な拠点となる可能性があります。 ただし、オペレーターは、その付近での敵の拠点の活動や、博物館のタウンハウス群にある UAV タワーによって提供される高い見晴らしの良いポイントに注意することをお勧めします。

クルーズターミナル

クルーズ ターミナルは 3 つの主要な建物で構成されています。

メインゲートが 2 つあり、座席エリア、レストラン、ショップなどが備えられた広々とした 2 フロアの内部があります。 オペレーターのクレオは、エレベーターシャフトを登るパルクールルートを介して、または隣接するスカイブリッジの上にあるはしごを介して、屋根に内側からアクセスできると報告しています。

マーンリヒト ホテルは、1 階のロビー、階段を介して隣接する 2 つの建物の 2 階、ビリヤード台とラップアラウンド デッキのある 3 階のロビー、および屋上のヘリパッドに至るルートで構成されています。 建物の西面には、内部アセンダーと外部アセンダーを備えたエレベーター シャフトがあります。

最後に、セントラル スタジアムに続く長いスカイブリッジを備えたデッキを介してホテルに接続されているのが、Vithzey Food and Wine レストランです。 1 階のレセプション エリアの外にはメインのスクエア バーがあり、メイン 2 階の赤いベルベット ラウンジには小さなバーがあり、片側にメイン バーに戻る階段があります。 オペレーターは、階段を上り続けてソーラー パネルの屋根に到達することも、南向きの屋外アセンダーを利用してより速いルートを利用することもできます。

ロナン オイルのウォーターフロント ガソリン スタンドはこの建物に隣接しており、また、水上車両の通行のためにわずかに高くされている古い跳ね橋にも隣接しており、博物館へのアクセスが可能です。 反対側には、スタジアム ブロックの向かい側に別のタウンハウスが並んでおり、海に面した小さな公園が目印となっています。

短距離または中距離武器を持つオペレーターにとって、3 つの主要な構造間の操縦は極めて重要となる可能性があります。 スナイパーは屋上に上がって博物館やスタジアムにいるスナイパーを狙撃することができます。

この場所全体、特にホテル、Vithzey ビル (UAV タワーも収容されている)、タウンハウス クラスター内では、敵の増援がますます激しくなることが予想されます。 このPOIの水路とその周辺でも、運河、本川、公園内の複数の水陸両用アクセスポイント、古い跳ね橋の近くの水路ガソリンスタンドにすぐにアクセスできるため、激しい戦闘が発生する可能性があります。

博物館

ヘイリング博物館は、数世紀前に建てられた華麗な建造物で、2 つの整形庭園、地下貯水池、バー、浸水した地下室に設置されたコンサート ステージ、北側の運河への避難路を備えています。

博物館の敷地内だけでなく、博物館の中心にも車両が通行できる十分なスペースがあります。 主要な建物の南側には庭園があります。 主要なウォーターフロントにあるこの絵のように美しい広場は展示会場の近くにあり、いくつかの中庭とチェス盤のランドマークがあります。 陸上戦闘を好むオペレーターは、この場所を押さえておくことをお勧めします。

博物館自体は屋内で中距離武器を使用するのに十分な大きさで、地図上で最も高い場所の 1 つである屋根は、前方を偵察したり、中庭や周囲の名所の敵を狙撃したりするのに最適です。 特定の戦闘状況下では博物館が要塞として封鎖されることが予想されます。

スタジアムの近くの博物館の西には、地元の人々にクンステナール地区として知られる別のタウンハウス群があります。 1 つの建物には鳥の壁画がタグ付けされていますが、それ以外は、アクセス可能な屋根、屋外の上り坂、迷路のような内部を備えた他の住宅ゾーンと似ています。 ここで提供される遮蔽物により、分隊は有利な勝利条件でローテーションすることができますが、ここは既知の拠点であるため、激しい抵抗が予想されます。 2 つの UAV タワーのうち 1 つはタウンハウス クラスター内 (北側) に配置されています。 もう 1 つは博物館の東の中庭にあります。

偵察チームはデッドドロップ[[編集済]]を発見しました。 。 。 。

展示する

フォンデル境界線の南東端にある 2 番目のより近代的なニュー美術館は、遠洋定期船をモデルにしているようです。 ここには現代美術のコレクションが収蔵されており、傾斜した屋上庭園につながるメインの螺旋階段があります。 屋根は博物館と中央駅の一部への狙撃ラインを提供します。

注意: 展示棟のさまざまなギャラリー内での戦闘は CQB 兵器に有利です。 外部には長距離ライフルを使用するのに十分な空きスペースがあり、運河網を使用した敵の排除や、中央駅近くや水路ガソリン スタンド付近 (すべて真北) の敵の排除に役立ちます。 展示物は特定の戦闘作戦のための要塞として扱われています。

手紙

すべてのオペレーターに注意してください。

KorTac オペレーターの Nikto と追加の [[編集済]] 部隊が [[編集済]] を突破したという最近の報告により、SpecGru 偵察任務は中止され、直ちに発効します。

その後の展開の前に上記の戦術概要を参照して、フォンデルでの完全な運用準備を確実に整えてください。

6 月 14 日にドロップする準備をしてください。

冷ややかなままでいてください。

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTY、CALL OF DUTY WARZONE、および MODERN WARFARE は Activision Publishing, Inc. の商標です。その他すべての商標および商号はそれぞれの所有者の財産です。

詳細については、www.callofduty.com および www.youtube.com/callofduty にアクセスし、Twitter、Instagram、Facebook で @Activision および @CallofDuty をフォローしてください。

2023 年 6 月 7 日

新しい中規模の Warzone マップ、7 つの新しいマルチプレイヤー マップ (発売時は 6 つ)、4 つの新しい武器、そして悪名高い (マスクされた) 顔。 。 。 これは Call of Duty: Modern Warfare II と Warzone のシーズン 04 です。