Creamsource Vortex8 レビュー

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Jun 06, 2023

Creamsource Vortex8 レビュー

Vortex8 di Creamsource è leggero, quindi era da un po' che volevo recensirlo.

CreamsourceのVortex8は軽いので、ずっとレビューしたいと思っていました。 Vortex8 は、2200K ~ 15000K の CCT 範囲を備えた 650W 高出力 2×1 RGBW パネル器具です。

上ではライトの公式打ち上げビデオ、下ではその撮影時のBTSを見ることができます。

Vortex8 は、狭いビーム角と高い光出力を生成するように作られており、その色彩科学により、肌の色合いと色のリアルな再現が可能になると主張されています。

この器具は、校正された赤、緑、青、白の LED (RGBW) を備えており、2200K ~ 15000K の任意の CCT で白色光を生成できます。 グリーン/マゼンタ調整機能もあり、鮮やかで飽和した色を生成すると主張されています。

ライトは 8 つのゾーンにある 512 個の RGBW LED クラスターで構成されています。 各ゾーンは、4 つの LED (赤、緑、青、白) の 128 クラスターで構成されます。

拡散をバウンスまたはプッシュするハード パンチ ライトとして使用したり、Creamsource Dome、付属の拡散パネル、または DoP Choice Snapbag などのライト モディファイアを使用してソフト ライトとして使用したりできます。

デフォルト設定では、Vortex8 のビーム角度は 20 度です。 付属の拡散パネルを使用すると、光を柔らかくし、ビーム角度を増やすことができます。 オプションの Creamsource Dome を使用することもでき、光を約 60 度まで広げることができます。

Vortex8 パネル設計により、パンチのある光源から柔らかい光に素早く移行できるため、スペースを失うことなく器具を被写体に近づけることができます。 点光源は優れていますが、拡散のためのより多くのスペースを必要とします。一方、Vortex8 のようなパネル設計はすでに広がっているため、被写体に近づけてその場で拡散させ、他の照明器具では過度に影響を受ける狭い場所でも使用できます。深い足跡。 逆に、Vortex8 は、従来のソフト ソースだけで提供できるよりも多くのスローが必要な場合に使用できます。

ある意味、Vortex8 は RGBW COB スタイルの照明器具のパネル バージョンに似ています。 ビーム角が狭いため、硬い光源を生成できますが、拡散してより柔らかい光源を生成することもできます。 ほとんどの LED パネル ライトはソフト光源として設計されており、ハード光源に変えることはできません。

ハードおよびソフト光源として使用できる、私が考えることができる他の 2×1 サイズのパネル ライトは、Lupo Superpanel デュアル カラーおよびフルカラー 60 1×2 器具です。 このライトのデュアル カラー バージョンは、40 度のビーム角度を備えています。

Vortex8 は文字通り、一連のデジタル スプートニク DS 器具などの代替品として使用できます。 Creamsource は、複数の Vortex8 を挿入して非常に大規模で強力なアレイを作成できる一連のフレームを開発しています。

Creamsource によると、5600K で使用した場合、Vortex8 は 1m (3 フィート) の距離でなんと 73,500 ルクスを放出します。 3 メートル (9.8 フィート) の距離でも 13,900 ルクスの出力が得られます。 このライトオープンフェイスを使用するときに覚えておく必要があるのは、ビーム角度が非常に狭いということです。

「広いエリアを照らす必要がある場合、数十から数百の照明器具が必要になる可能性があり、より高い照明レベルやより広い範囲が必要になるため、コストはすぐに上昇します。ワットあたりの金額で言えば、Vortex8 の狭いビーム角と高いワット数が影響します。設計により、より少ないユニットでより多くのエリアをカバーできます。その狭い光源は、20° のビーム角をネイティブに提供する高精度レンズ アレイで集中されています。これにより、5600K で 3 メートル/9 フィートで 13,900 ルクスという驚異的な照度が得られ、ワット当たりのドル率は 7.69 ドルとなります。このワットは、価値が高く、非常に多用途な照明システムであり、演出家や撮影監督のクリエイティブ ツールへのアクセスしやすい追加機能となっています。」

このライトは、高速モードで 5000fps フリッカーフリーで撮影できる機能を備えています。

レビューの後半で出力クレームをテストします。

これは非常に重いライトであるという事実を表面化する方法はありません。 器具自体の重量は 13.7kg / 30 ポンドです (ヨークを除く)。 私が聞いたところによると、ヨークの重さは約 1.9 kg / 4.18 ポンドです。

電源はライトに組み込まれているため、追加の電源を接続する必要はありません。 私は電源内蔵のパネルライトが好きですが、実際のライトはかなり重くなるので、必ず頑丈なライトスタンドを使用する必要があります。

この器具に関して私が感じたもう 1 つの小さな問題は、ライトがヨーク フレームからオフセットされているため、重量により持ち運びが困難になる可能性があることです。 また、照明器具をライトスタンドに置くときも少し難しくなる可能性があります。 または脱ぐこと。 これは注意が必要なことです。

この重量を他のハイエンド 2×1 RGBW ライトと比較するとどうですか?

※重量は電源とヨークフレームを含みます。

** 標準ヨーク付き

ご覧のとおり、Vortex8 は Rotolight Titan X2 よりわずかに重く、ARRI S60-C Skypanel よりも軽いです。

Creamsourceのフィクスチャーほどよく作られたライトにはあまり出会ったことがないと思います。 それらはほとんどオーバースペックであるように見えます。 器具のデザインは美しく、多くの点で非常に工業的な雰囲気があります。

戦車のように作られていると言っても過言ではないでしょう。 Vortex8 では、器具全体がアルミニウム/テクノポリマーで作られており、コネクタ、ダイヤル、スイッチはすべて非常によくできています。

Vortex8 をよく見てみると、細部へのこだわりが非常に明白です。

Vortex8 は取り外し可能なクイックリリース ヨークを使用しています。 これは素晴らしい機能で、もっと多くのライトがあればいいのにと思います。

Vortex8 クイック リリース ヨーク システムは、最初にライトを入手するときに、付属の T30 トルクス ツールを使用して組み立てる必要があります。

標準ヨークにより、標準ベビーピンレシーバーを備えたコンボスタンドに取り付けることができます。 上ではヨークフレームを回転させることができます。

このライトには、器具の前面に非常によくできていて設計されたフィルタースロットもあります。

ここに、付属の拡散フィルターやオプションの拡散ドームなどを設置できます。標準のディフューザーは、本来のハードライトを柔らかくし、ビーム角を広げます。 このモディファイアは、ドームやハニカムと組み合わせてうまく機能します。

オプションのハニカムグリッドをスライドさせることもできます。

さて、付属の拡散フィルターで私が遭遇した唯一の小さな問題は、常にレールの一番下まで滑り落ちないことです。 場合によっては、下までスライドさせるために、下から少し持ち上げる必要があります。 以上で私の言いたいことがわかります。

これらのライトは、厳しい現場での使用や、信頼性が高く堅牢なライトを必要とする賃貸住宅向けに設計されています。 Creamsource ライトにはなんと 5 年間の保証が付いています。 私たちの業界ではそれは非常にまれです。

Vortex8 は IP65 定格の耐水性の器具で、外部電源を排除してリギングとケーブル配線を簡素化しています。 これは、フィクスチャを覆ったり保護したりする必要がなく、風雨の中でもフィクスチャを使用できるため、優れた機能です。

高消費電力、高出力の RGBW ライトは非常に多くの熱を発生するため、その熱を分散する必要があります。 Vortex8 は 650W を消費します。

Vortex8 は、Creamsourse が低ノイズ可変速ファンとして述べているものを使用しています。

ユニット内には 4 つのファンがあり、ファンを次の設定に設定できます。

ファンは動作中に異音を発します。 Quiet モードではそれほど悪くありませんが、Medium ファン モードに設定するとかなりうるさくなります。 高ファン モードでは、非常に騒音が大きいため、近くでのオーディオ キャプチャには適していません。 Auto モードでは、ファンはほぼ常にオンになっており、100% 出力で長時間使用しても、ほぼ静音/中程度のレベルに留まります。

上では、30cm / 0.98 'の距離で測定した結果が表示されます。 これらは私の携帯電話で測定された科学的な測定値ではありませんが、ファンがどれくらいの騒音を出すかについての良いガイドラインになることに注意してください。 これらのテストは、照明を 100% 出力に設定した通常の部屋で行われました。

参考までに、一般的な 40db 前後のものは、図書館、鳥の鳴き声 (44dB) で、都市環境音の下限値となります。

何をしているのか、また音声が録音されている場所に光がどれだけ近いかによっては、ファンの騒音が問題になる場合があります。 Quiet モードは、屋内の静かな部屋でインタビューを録音する場合にまったく問題ありません。

ファンを一時停止モードにしてライトを 100% で点灯したままにするとどうなるか興味がありました。 約 5 分間は静かになりますが (ライトの使用時間と周囲の温度によって異なります)、ライトが熱くなりすぎたことを検出すると、ファンが自動的に作動します。

ファン一時停止モードでは、器具が加熱するまでファンが一時的に停止することに注意してください。 このモードを長時間使用しないでください。

情報ページで、LED パネルの温度が上昇するとファンが作動することがわかりました。 70℃に達しました。 ファンが作動すると、静音モードレベルにとどまるようでした。 その後、自動に設定し直すと、ファンが高レベルでオンになり、器具を冷却します。 LED パネルの温度が 60°C を下回っても、非常に長い間 Auto のままになります。 これは少し奇妙でしたが、ライトを使用する場合は注意する必要があります。

Creamsource によると、周囲温度 25°C/77°F で動作させた場合、ランプヘッドの最大表面温度は 60°C/140°F になります。通常動作の最大周囲温度は 40°C/104°C です。 °F 40℃という温度はそこまで高くないので、炎天下で屋外で遠隔使用する場合は注意が必要です。 このような状況で使用する予定がある場合は、必ず日陰になるようにすることをお勧めします。

Vortex 8 の金属部分に触れると、特にライトが長時間点灯した後は非常に熱くなります。 Creamsource には、「器具は動作中に熱くなる可能性があります。」と記載されています。 最大表面温度 Tc = 70°C.' 彼らは続けて、「Vortex8 は高出力の照明器具であり、特にアルミニウムのシャーシでは熱放散により、動作中にかなり熱くなります。」 Vortex8 の取り扱いには注意が必要です。

ライトの特定の領域をつかむと手を火傷する可能性があるため、これには本当に注意する必要があります。

電力に関する限り、ライトは 48V DC、最大 13A 入力に対応でき、その DC 入力から 100% の明るさで動作できます。 100-240V AC、50/60Hz、最大 8A も利用できます。 このライトには Neutrik PowerCon コネクタが搭載されています。

Vortex8 のファンベースのシステムは、最適な熱効率を念頭に置いて設計されています。 ファン システムとヒートシンクの配置により、コア電子機器を密閉して隔離することができます。 さらに素晴らしいのは、Creamsource が開発したサーマル システムが、どのようにライトを調整しても同様に機能することです。 逆さにしても、横にしても、同じ効率で動作します。 繰り返しますが、このことから、Creamsource がこのライトを設計する際に、細部への注意が最も重要であったことがわかります。

先ほど述べたように、ライトの消費電力は 650 W なので、他のハイエンド 2×1 RGBW 照明器具よりもはるかに多くの電力を消費します。

はい、できます。 Vortex8 は、追加のハードウェアを必要とせずに、48V 安定化 DC バッテリー電源から直接実行できます。 この器具は、AC 電源と DC 電源の間でホットスワップすることもでき、バッテリーからの電力供給中に 100% の明るさで動作することができます。 バッテリーには、13.5A の電流で器具に継続的に電力を供給するのに十分な容量が必要です。 50V を超えないよう注意する必要があります。そうしないと、Vortex8 が損傷する可能性があります。

Gen Energy 48v Monster キットなどのソリューションはうまく機能し、BlockBattery には D800 などの優れたオプションもいくつかあります。

Creasource は、今後のファームウェア アップデートで、バッテリー システムに合わせてライトの出力を制限できる機能も追加する予定です。 これにより、はるかに幅広いバッテリーソリューションが可能になります。

Vortex8 は、ユーザーが最大 8 つの個別ゾーンを操作できるマクロレベルのコントロールを備えています。 エフェクトとカラー ジェルは、最新の CreamOS アーキテクチャに組み込まれているほか、さまざまな新機能が新しいユーザー インターフェイスに組み込まれています。

画面表示は非常に単純で、見るべきものだけが表示されます。 ボタンとダイヤルを組み合わせてメニューを移動し、変更を加えます。

上では、さまざまなボタンやダイヤルの用途がわかります。

上では、オペレーティング システムがどのように動作するかを示しています。

さまざまな動作モードをスクロールできるのと、分かりやすいグラフィックイラストで表現されているのが気に入っています。

メインメニューはそれほど複雑ではなく、フィクスチャのさまざまな操作面を迅速かつ簡単に変更できます。

すべてのボタンやダイヤルは丁寧に作られており、使いやすいです。

ほとんどの照明インターフェイスと同様、慣れるまでに少し時間がかかります。

ユーザーインターフェイスは気にしませんが、Rotolight Titan X2ほど直感的で使いやすいわけではありません。

Vortex8 には LumenRadio が内蔵されており、DMX In と DMX Thru の両方が備わっています。 etherCON TOP コネクタと Creamsource アクセサリ ポートもあります。

また、[プリセット] ページに移動して、さまざまなプリセット ケルビン色温度を選択することもできます。 これは便利ですが、個人的には、メニューからケルビン色温度を設定するよりも、自分でケルビン色温度をダイヤルした方が早いと感じました。

このライトには、調光曲線を変更するためのオプションもあります。

情報ページでは、使用時間など、器具に関するすべての関連情報も確認できます。

現在、多くの照明会社が RGBW テクノロジーを使用しているのを目にします。 RGBW は、レッド、グリーン、ブルー、ウォーム ホワイトの略です。 ただし、RGBWW、RGBAW、RGBACL など、他のタイプの RGB もあります。 Vortex8はRGBWのみです。 これはARRI SkyPanelと同じです。 Litepanels Gemini と Rotolight Titan X2 は RGBWW を使用します。

Vortex8 には次の動作モードがあります。

これは、ほとんどの人がライトを使用するモードです。

CCT モードでは、2200K ~ 15,000K の間でケルビン色温度調整を行うことができます。 これらの調整は 100K 単位で行うことができます。 ケルビン色温度調整を行う際に、より有限な制御ができるようにしてほしかったと思います。

この器具には、フル マイナス グリーンからフル プラス グリーンへの連続可変補正機能もあります。

光源からの緑の量を増やしたり減らしたりできると、大きな違いが生まれます。 カメラ会社が異なれば、カメラに異なるセンサーが使用されており、光に対する反応も異なります。 一部のカメラ センサーはマゼンタに傾いており、一部はより緑に傾いている場合があります。 CCT を調整することで、使用しているカメラ システムの見た目が良くなるように光を調整できます。 CCT 調整は、異なるメーカーのライトを適合させる場合にも役立ちます。

ケルビン色温度範囲は印象的で、ほとんどの人のニーズを満たすはずです。

HSI モードを使用すると、思いつく限りあらゆる色を作成できます。 強度だけでなく、色相と彩度を完全に制御できます。 色相と彩度を操作することで、非常に興味深い色を作成でき、取り組んでいるプロジェクトによっては、創造的なセンスを加えることができます。 私はこのモードを使用して、前景と背景の間に多くの色分離を作成したり、非常に冷たいまたは暖かみのある画像を再現したりするのがとても好きです。

[色相] 設定の下に小さな色表示があり、必要な色の選択に役立ちます。 色は 0 ~ 360 度の度数で表され、赤 (0 度) から緑 (120 度)、青 (240 度) を経て赤 (360 度) に戻るまで混合できます。

このモードでは、赤、緑、青、白の使用量を完全に制御できます。 このようにして、さまざまな色の組み合わせを混ぜて、希望の色を実現できます。

このモードでは、X 座標軸と Y 座標軸を変更することで色を作成できます。 これにより、HSI モードを使用する場合よりも、色の作成をより限定的に制御できます。

Vortex8 での表示方法に関する唯一の問題は、X 軸と Y 軸をダイヤルで個別に調整するときに視覚的な色の参照がないことです。

器具の内部には、Lee や Rosco などの企業の標準ジェルが多数並んでいます。

デジタル ジェルが内蔵されているということは、ジェルを物理的に持ち歩く必要がないことを意味するだけでなく、人気のあるジェルをすばやく簡単に複製することもできます。 ゲル モードを使用すると、特に物理ゲルを使用して他のライトを使用している場合に、他の光源と一致させるのに役立ちます。

ゲルを使用する場合、CCT を 3200K または 5600K に調整できます。

Litepanels や Gemini の他の 2×1 RGBW ライトとは異なり、Vortex8 にはタングステン、キャンドルライト、HMI、ナトリウム蒸気、蛍光灯などの光源モードがありません。いくつかの点で、私は個人的にこれらのモードがゲルよりも便利であると感じています。

CCT-HSI モードでは、色相、強度、G/M オフセット、CCT を調整できます。 また、クロスフェードと呼ばれるものを調整することもできます。これにより、CCT モードと HSI モードの間でクロスフェードを行うことができます。

CCT-RGBW モードでは、赤、緑、青、白、G/M オフセット、CCT を調整できます。 また、クロスフェードを調整して、CCT モードと RGBW モードの間でクロスフェードを行うこともできます。

CCT-RGBW モードでは、X 軸と Y 軸、G/M オフセット、CCT を調整できます。 また、クロスフェードを調整して、CCT モードと XY モードの間でクロスフェードを行うこともできます。

CCT-Gel モードでは、ゲルの選択、G/M オフセット、CCT (3200K または 5600K) の調整が可能です。 クロスフェードを調整することもできます。これにより、CCT モードとゲル モードの間でクロスフェードを行うことができます。

FX モードは他のモードと一緒には表示されませんが、LCD ディスプレイ上の FX マークの横にあるボタンを押すことで直接アクセスできます。 なぜ他のモードと一緒にアクセスできないのかは少し奇妙です。

上記は選択肢です。

また、利用可能な動作モードから最大 50 個の異なるプリセットを保存し、後で使用するためにすぐに呼び出すこともできます。

現在の RGBW ライトのほとんどは、すべて同じか非常によく似た機能セットを備えているようです。 公平に言えば、現在のテクノロジーでできることはおそらく限られています。 LED照明が頭打ちになり始める地点にほぼ到達しているのは間違いありません。 非常に安価な LED ライトでも、現在ではかなり正確な色を生成します。 LED ライトを最終的に分けるのは、構築品質、使いやすさ、多用途性です。

Creamsource は、単に他の製品と同じ RGBW パネル ライトを作りたかったわけではありません。 おそらく 2×1 ARRI が支配する市場で競争するつもりなら、人々が要求してきたものを考え出す必要があります。 それがCeamsourceがやったことなのです。 彼らは責任者の意見に耳を傾け、Vortex8 を思いつきました。 大型で非常に明るく、ビーム角が集中した RGBW LED パネル ライトは、これまでに見たことのないものです。

ハード ソースとしてもソフト ソースとしても使用できる大型 RGBW パネル ライトの多用途性は、非常に理にかなっています。 Vortex8 の最大の利点の 1 つは、その出力と狭いビーム角度により、他の RGBW 2×1 器具よりもはるかに長い距離にわたって光を透過できることです。

Vortex8 とその直接の競合製品との主な違いは次のとおりです。

Vortex8 には広範な拡張可能なワイヤレス オプションが装備されており、LumenRadio が組み込まれて出荷されます。 また、イーサネット、Bluetooth、TimoTwo、5 ピン DMX、Wifi、USB タイプ A もサポートしており、Creamsource アクセサリ ポートも備えています。

先ほども述べたように、Vortex8 のビーム角は 20 度と非常に狭いです。 SmartSoft テクノロジーを使用してビーム角度を 68 度から 150 度に変更できる Rotolight Titan X2 とは異なり、Vortex8 では、ビーム角度を 60 度に変更するには、付属の Creamsource Diffusion パネルまたはオプションのドームを使用する必要があります。

実際、拡散フィルターを使用した場合のビーム角度は 60 度よりわずかに広いように見えると思いました。 上では、拡散フィルターとライトをオープンフェイスで使用した場合の違いがわかります。

以下は、他の競合するライトの標準ビーム角度を示しています。

ご覧のとおり、Creamsource Vortex8 のビーム角度は、市販されている他の 2×1 スタイルの RGBW ライトよりもはるかに狭いですが、多くの照明器具と同様に、さまざまな照明モディファイアを使用してビーム角度を変更できます。

2×1 にとって 20 度というと少し間違っているように思えますが、実際のところ、Creamsource がこれほど狭いビーム角で Vortex8 を作ったのは正しいことだと思います。 器具の出力が非常に大きいため、強力な光を遠くまで照射することができます。 はい、フレネルほど簡単に調整することはできませんが、この 20 度のビームの広がりはフレネルよりもはるかに大きな光源から来ていることを明確に覚えておく必要があります。

Vortex8 のリギングは、各コーナーに 2 点ずつ、計 8 点の賢い取り付けシステムで構成されています。 これにより、リギングのオプション、構成、安全性に関して多くの汎用性が生まれます。 また、複数の Vortex8 フィクスチャを組み合わせて、より大きなアレイを作成できることも意味します。

Creamsource は、クアッド Vortex8 フレームと、さまざまなサイズのアレイ用の他のサイズのフレームを作成中です。

Vortex8 は主にレンタルハウス、スタジオ、大規模プロダクションをターゲットとしていますが、小規模なプロダクションハウスや一部のオーナー/オペレーターにとっても多用途のハイエンド照明ソリューションにならない理由はありません。

上では、グレイグ・フレイザー ASC、ACS、ハリウッドの責任者であるマイク・バウマン、ジェイミー・ミルズ、アンドリュー・コーナー、マイク・アンブローズとの非常に興味深いチャットをご覧ください。 彼らには、Maccam の共同創設者である Michael McDonald 氏と Nicole McDonald 氏、Creamsource CEO の Tama Berkeljon 氏も参加します。

それでは測光結果を見てみましょう。 私は常にこの方法でライトをテストし、他の器具と比較して参考にするようにしています。 結果はストーリーの一部を伝えるだけであり、ライトを判断するために単独で使用しないでください。 長年にわたる広範なテストの結果、フォトメトリックの結果が良好な特定のライトが必ずしも良く見えるわけではなく、フォトメトリックのスコアが低いライトでも結果が示すよりも良く見える場合があることがわかりました。

特定の一連のテストに基づいてライトを判断してはなりません。 ライトがどのように機能するかについて包括的なアイデアを得るには、すべてのデータを確認する必要があります。

使用しているカメラによっても、ライトが異なると見え方が異なる場合があります。 特定のテストに基づいてライトを判断してはなりません。 正確な結論を導き出すには、すべてのデータを調べる必要があります。

Sekonic C-800 分光計を使用してさまざまなケルビン色温度で Vortex8 をテストし、光の出力がどの程度であるか、ケルビン色温度の再現がどの程度正確であるかを調べました。 すべての測定値は、制御された環境で 1 m (3.28 フィート) の距離から取得されます。

上では、Vortex8 が次の出力を記録していることがわかります。73200ルクス(6800fc) 5600K に設定し、主電源をオフにした場合。 これは、Creamsorece が引用している 73500 lx と基本的にほぼ同じです。

これは 2×1 RGBW 器具からの大量の出力ですが、これは 20 度のビーム角度から来ていることを明らかに覚えておく必要があります。 このサイズのライトでは、20 度のビーム角度は実際には思っているほどきつくありません。

私がこれまでにテストした中で、この出力に遠く及ばない唯一の 2×1 ライトは、5600K で 67000 lx を出力する Lupo Superpanel Dual Color 60 です。 このライトは 60 度の広いビーム角を使用しますが、消費電力は 220 W のみです。

明らかに覚えておく必要があるのは、拡散を被写体に直接使用しない限り、このライトを向けることはできないということです。 Creamsourceはユーザーマニュアルでも警告を出しています。

この光は、ケルビン色温度の測定値を記録しました。5895Kこれはほぼ 300K ずれていて正しかったです。

上では、Vortex8 が次の出力を記録していることがわかります。10200ルクス(950fc) 5600Kに設定し、付属の拡散パネルと併用した場合。 拡散パネルなしで使用した場合に比べ、出力を86%低減します。

付属の拡散パネルは光を確実に和らげ、器具のビーム角度を60度に変更します。

この光は、ケルビン色温度の測定値を記録しました。5983Kこれはほぼ 400K ずれていて正しかったです。 これは、付属の拡散パネルがケルビン色温度をわずかに変更していることも示しています。

ライトを 5300K に設定すると、5648K の測定値が得られることがわかりました。 これは Sekonic C-800 のようなものを所有することの利点です。 測定値を取得して、ライトを調整できます。

これは、以前にレビューした他の 2×1 RGBW ライトとどう違うのでしょうか? 現在、これらのライトをすべて拡散パネルを使用して比較しています。 これは、ビーム角度に基づいて正確な比較を行う唯一の方法です。

※付属の60度拡散パネルを使用。

ご覧のとおり、付属の拡散パネルを使用しても、Vortex8 は依然として適切な量の出力を備えていますが、他のライトよりも消費電力がはるかに高く、ビーム角度が狭いことを考慮する必要があります。

Rotolight Titan X2 では、50% SmartSoft Difffusion を使用するとビーム角度が約 110 度になることがわかりました。

OK、それでは、さらに正確な直接対決を得るために、SmartSoft 拡散を 0% に設定した Rotolight Titan X2 (ビーム角が 68 度であることを意味します) と、60 度を生み出す付属の拡散パネルを備えた Vortex8 を比較してみましょう。 -度のビーム角度。

上の図では、この特定の比較では Rotolight Titan X2 の出力が高いことがわかりますが、Vortex8 の方がより激しく拡散していることを考慮する必要があります。

別の参考として、Kino Flo FreeStyle 21 と Kino Flo Diva-lite 20 はどちらも 5600K で 2409 lx を出力します。

これらのライトはいずれも、Vortex8 のようにハード ソースとして使用することができず、そこが違いです。

5600K ソースの作成の正確な表現に関しては、以前にレビューした他の 2×1 RGBW ライトのいくつかがどのように動作するかは次のとおりです。

※付属の拡散パネル使用時

Creamsource Vortex8 は、私がレビューした他の 2×1 RGBW ライトほどケルビン色温度が正確ではありませんでした。 1 つの結果セットだけでは、ライトに関するすべてのことがわかるわけではないことに注意してください。

上では、3200K に設定したときのライト出力がわかります。 それが生み出した65900ルクス(6120fc)これは、5600K で生成された 73200 lx よりも 9.97% 低いです。

ケルビン色温度の精度に関しては、かなり正確な読み取り値を記録しました。3285K

上では、Vortex8 が次の出力を記録していることがわかります。8830 lx (820 fc) 5600Kに設定し、付属の60度拡散パネルを使用した場合。 拡散パネルなしで使用した場合に比べ、出力が86.6%低減されます。

この光は、ケルビン色温度の測定値を記録しました。3242Kそれは素晴らしかったです。 3200K では、拡散パネルは 5600K ほどケルビン色温度を変更しません。

もう一度、以前にレビューした他の 2×1 RGBW ライトと比較してみましょう。

※60度拡散パネル使用時

別の参考として、Kino Flo FreeStyle 21 と Kino Flo Diva-lite 20 はどちらも 3200K で 2409 lx を出力します。

3200K ソース作成の正確な表現に関しては、以前にレビューした他の 2×1 RGBW ライトのいくつかがどのように機能するかは次のとおりです。

ケルビン色温度が 3200K に設定されている場合、これらのライトはすべてかなり正確です。

結果の概要

これらの結果から、ライトの出力はほとんどのケルビン色温度でかなり安定していますが、4500K で使用したときに最大の出力が得られることがわかりました。 ライトの出力は、2500K ~ 10000K の範囲で 18.5% 変化します。

この結果は、4500K を超えると、ケルビン色温度の再現に関して、光がそれほど正確ではないことも示しています。 これは Rotolight Titan X2 が優れている分野であり、その範囲全体でケルビン色温度が非常に正確です。

そうは言っても、本当にケルビン色温度をさらに細かく設定したい場合は、Vortex8 を微調整するのはかなり簡単です。

ほとんどの RGB ライトでは、色の生成または作成に使用すると、出力が大幅に減少します。 では、Vortex8 はどうなのでしょうか?

超飽和した 360 度レッドを作成したときに、ライトの出力がどのくらいになるかをテストすることにしました。

上では、HSI モードで 360 度飽和した赤を選択し、100% 出力に設定したときに、光が記録されたことがわかります。16900ルクス 。 これは、RGBW モードと HSI モードを使用するときに明確に認識しておく必要があることです。 出力は、CCT モードでライトを使用する場合よりも大幅に低くなります。

さて、ライトをテストするときに必ず行うべきことは、ライトを暗くしたときにケルビン色温度が一貫しているかどうかを確認することです。 ライトをたとえば 5600K に設定したからといって、照明器具を暗くし始めたときにケルビン色温度が安定したままになるという意味ではありません。

記録されているケルビン色温度が変化するかどうかを確認するために、100%/75%/50%/25%/10% で一連のテストを行うことにしました。 これは、Sekonic C-800 を使用して 1 m の距離で行われました。

Vortex8 は、器具の調光を開始しても優れたケルビン色の一貫性を維持できます。 私のテストでは、ケルビン色温度は 104K だけ変化することがわかりました。 これらは良好な結果であり、ケルビン色温度の大きな顕著な変化を心配することなく、この照明器具を暗くできることがわかります。

ライトの場合、調光曲線がどの程度直線的であるかを確認することが重要です。 それでは、Vortex8 が Linear Dimming Curve モードで使用されたときにどのように動作するかをチェックしてみましょう。

50% では、フィクスチャは 100% で使用した場合よりも 48.49% 少ない出力を生成します。 25% では、100% で使用した場合よりも出力が 73.8% 減少します。 これは、ライトの調光曲線が非常に直線的であることを示しています。

5600K

Vortex8 がどのくらいの出力を生成するかがわかりました。正確な色を再現する場合、Vortex8 はどのように機能しますか。 上では、ライトが 5600K に設定されたときに平均を記録したことがわかります。CRI (R1-R8) 96.2そして延長されたCRI (R1-R15) 94.24 。 記録された正確な肌の色合いを再現するためR9 85.5(レッド)R13 の場合は 95.7(白人の肌の色に最も近い)、およびR15 の場合は 97.7 (アジア人の肌の色に最も近い)。 これらは非常に良い結果ですが、R9 と R12 は両方とも 90 を下回りました。

ライトを 5600K に設定すると、TLCI スコアは 96 を記録しました。

上にあるのは、5600K に設定されたライトで撮影されたカラー チェッカー チャートです (はい、良い日が続いています!)。 1 つ目はプリセット 5600K WB を使用したもの、2 つ目は WB を実行したものです。 ご覧のとおり、現実の世界では、Vortex8 は 5600K でかなり正確な光を生成します。 どちらかというと、5600Kに設定して記録した5983Kに反映されているので、少しクールです。 ホワイトバランスを調整してからカラーチェッカーチャートを撮影すると、画像が確実に少し温かみのあるものになっていることがわかります。

これは、以前レビューした他の 2×1 RGBW ライトと 5600K で使用した場合とどう違うのでしょうか? 以下で確認できます。

これらのライトはすべて 5600K で良好なパフォーマンスを発揮します。

3200K

上は、ライトを 3200K で使用したときのスコアを示しています。 それは、平均CRI (R1-R8) 97.1そして延長されたCRI (R1-R15) 95.82 。 記録された正確な肌の色合いを再現するためR9 (レッド) の場合 91.7R13 の場合は 98.2(白人の肌の色に最も近い)、およびR15 の場合は 98.9(アジア人の肌の色に最も近い)。

これらの結果は、5600K でライトを使用した場合よりも優れていましたが、R11 と R12 は両方とも 90 を下回りました。

ライトを 3200K に設定すると、TLCI スコアは 95 を記録しました。

上には、3200K に設定されたライトで撮影されたカラー チェッカー チャートが表示されます (はい、良い日が続いています!)。 1 つ目はプリセット 3200K WB を使用したもの、2 つ目は WB を実行したものです。 ご覧のとおり、現実の世界では、Vortex8 は 3200K で非常に正確な光を生成します。 ホワイトバランスを行ってからカラーチェッカーチャートを撮影すると、画像がかなり似ていることがわかります。

これは、以前にレビューした他の 2×1 RGBW ライトと 3200K で使用した場合とどう違うのでしょうか? 以下で確認できます。

Creamsource、Rotolight、Litepanels、ARRI フィクスチャは、演色性スコアに関してはすべて非常に近いものです。 Luxli Taiko は、2×1 RGBW ライトから記録した 3200K で最高の拡張 CRI スコアを持っています。

Vortex8 は最新のテクノロジーを利用したまったく新しい照明であるため、これらの演色性テストで良いスコアを獲得したことは大きな驚きではありませんでした。 しかし、ほぼ 5 年前に発表された SkyPanel S60-C と、2017 年 9 月に発表された Litepanels Gemini 2×1 の演色性スコアがかなり似ていることは今でも印象的です。

ARRI SkyPanel は測光テストで特に良いスコアを獲得していないことに注意することも重要です。 では、なぜこれほど多くの作品がまだそれらを使用しているのでしょうか? 主な理由の 1 つは、ARRI カメラとうまく連携するようにマッピングされていることです。

明らかに理解する必要があり、この点を引き続き強調したいのは、カメラとセンサーの組み合わせが異なると、すべてのライトの反応が異なるということです。 ある特定のライトは ARRI カメラでよりよく見える場合があり、別のライトは Canon カメラなどでよりよく見える場合があります。

CC インデックスには、CC 補正値と、マゼンタまたはグリーンを加算または減算する必要があるかどうかが表示されます。 1 CC は、035 Kodak CC 値または 1/8 Rosco フィルター値に対応します。 測定値が +1.00 または -1.00 未満であれば、おそらくいかなる調整も必要ありません。 ⊿uv は、この光が理想的な光源 (黒体輻射 = 白熱灯) からどれだけ離れているかを示す値です。 CC インデックスと同様に、理論的にはこの数値をゼロにする必要があります。 ケルビンは線形値ではないため、色温度の値を比較するにはケルビンから MK-1 に変換する必要があります。 ケルビンからミレッドまでの計算は、MK-1= 1*1000000/ケルビンとなります。 わかりにくいように聞こえるかもしれませんが、これは、補正にフィルターを使用する必要があるほどケルビン シフトが大きいかどうかを測定する唯一の方法です。 以下はVortex8の結果です。

ケルビン vs MK-1

これらの数字は混乱するように見えるかもしれませんが、この数字からわかることは、光はほとんどの温度でケルビン色がそれほど正確ではないということです。 MK-1 スコアが -9/9 未満であれば、色補正ジェルを使用する必要がないことを意味します。 このライトの MK-1 スコアはあまり良くありませんでした。 そうは言っても、これらは単なる技術的なスコアであり、技術的なデータは必ずしも現実世界のパフォーマンスを反映しているわけではありません。

CCインデックスと⊿uv

⊿uv スコアはこのライトでは非常に優れており、これまでに見た LED ライトの中で最高でした。 あらゆるケルビン色温度で完璧な ⊿uv を記録したのは、Rotolight Titan X2、Luxli Fiddle Pocket、そして今回の Vortex8 だけです。

TM-30 は、CRI の制限に対処するために開発された比較的新しい演色規格です。 TM-30 は 99 個の色を個別に観察します。 これら 99 色は、自然、肌の色、テキスタイル、塗料、プラスチック、印刷物、カラー システムの 7 つのグループに分類されます。

TM-30 スコアは 0 ~ 100 です。スコアが高いほど、ライトの色生成の精度が高くなります。 90 年代の TM-30 Rf スコアは良好であると考えられます。 興味深いのは、まったく同じ CRI スコアを持つ 2 つの別個の光源が、まったく異なる色のレンダリングを行う可能性があることです。 CRI 評価が高いライトの TM-30 スコアは低い可能性があります。 逆に、TM-30 スコアが良好なライトでも、CRI スコアが悪い可能性があります。

ここで、TM-30 に関連する 2 つの測定値、Rf と Rg があります。

Rf 値では、理想的には 90 台のスコアが必要です。

Rg 値の場合、100 未満のスコアは、光源が基準光源よりも彩度の低い色をレンダリングすることを示します。 したがって、理想的には、このスコアが 100 を超えることが必要です。

上では、さまざまなケルビン色温度での Vortex8 のスコアを確認できます。

結果は次のとおりです。

Rf および Rg スコアは 3200K から 8000K までかなり一貫しています。

ライトが完全に飽和した赤をどの程度再現しているかを見ると、100% の彩度を生成でき、色相は 0 度に留まっていることがわかります。

SSI (スペクトル類似性指数) は、アカデミー科学技術評議会によって開発されました。 SSI を使用すると、任意のライトを標準として設定したり、事前定義された標準 (CIE D55 など) を使用したりして、他のライトが CIE D55 などの標準にどれだけ適合するかに基づいて SSI スコアを与えることができます。 このようにして、スペクトル応答を測定し、それを理想的な光源と直接比較することができます。 実際、これは CRI スコアを記録するよりもはるかに優れたテストです。

このグラフでは、赤いバーは完全な Planck 3200K 光源を示しています。 金の延べ棒は、完璧な 3200K タングステン ソースを示しています。 これにより、Vortex8 がどれだけ完璧な 3200K 光源に近いかを比較できます。 80 年代の SSI スコアは、3200K LED ライトとしては非常に優れています。 ご覧のとおり、LED ライトは約 450nm 以下の色を再現するのが困難です。

比較として、上に Rotolight Titan X2 の同じスコアを示します。

上のグラフでは、金色のバーは完全な CIE D55 光源を示しています。 赤いバーは、完全な CIE D 5600K 光源を示します。 これにより、Creamsource Vortex8 が完璧な 5600K 光源にどれだけ近いかを比較できます。 5600K LED 光源のスコアは 70 台前半が一般的です。

もう一度、比較として、上に Rotolight Titan X2 の同じスコアを示します。

SSI スコアを記録する主な理由は、SSI スコアが他のライトとどの程度一致するかを確認するためです。 テストとして、Vortex8 が ARRI Orbiter および Prolycht Orion 300 FS にどの程度適合するか興味がありました。 以下に結果を示します。

ご覧のとおり、どちらのライトも Vortex8 に完全に一致するわけではありません。ライトを微調整して、より厳密に一致させる必要があります。 Vortex8 は、ARRI Orbiter よりも Prolycht Orion 300 FS に近いものでした。

さて、同じ比較を 3200K で行ってみましょう。

ご覧のとおり、3200K で使用すると、ライトは ARRI および Prolycht によりよく適合します。

SSI テストは、所有または使用しているライトがどのライトとうまく組み合わせられるかを知るための優れた方法です。 Sekonic C-800 のようなデバイスを使用すると、ライトをより正確に一致させるために微調整するために必要なデータを取得できます。

上は、5600K に設定した場合の Vortex8 のスペクトル分布を示しています。 明らかにわかるように、光は非常に広いスペクトルを持っていますが、大きな緑色のスパイクがあります。

比較として、上に 5600K に設定したときの Titan X2 のスペクトル分布を示します。 スペクトル分布は適度に充実しており、大きなスパイクはありません。

別の比較として、上に 5600K に設定した場合の Litepanels Gemini 2×1 のスペクトル分布を示します。 スペクトル分布は Rotolight Titan X2 と非常に似ています。

上は、3200K に設定した場合の Vortex8 のスペクトル分布を示しています。 ここでも、緑色のスパイクが目立っています。

比較として、上に 3200K に設定したときの Titan X2 のスペクトル分布を示します。 スペクトル分布はわずかに緑色に傾いており、スペクトルの一部でいくつかの色情報が欠落しています。 ただし、+/- グリーン調整を使用すると、これを簡単に修正できます。

別の比較として、3200K に設定した場合の Litepanels Gemini 2×1 のスペクトル分布を上に示します。 ご覧のとおり、Litepanel は 3200K で使用するとより充実したスペクトルを持ちます。

いつも言っているように、測光スコアはストーリーの一部しか伝えません。 では、Vortex8 のスコアは現実世界のパフォーマンスに反映されるのでしょうか? 測光データから得られるのは科学的なデータだけであり、私にとっては光がどのように見え、どのように機能するかを確認することの方がはるかに重要です。

残念ながら、現時点では日本でコロナウイルスが最悪のレベルにあるため、私が光の強さを披露するのは非常に困難です。 私もアパートに住んでいるので、大きな 2×1 の器具で多くのことを行うスペースはあまりありません。 できる限りのことはやってみましたが、それ以上はできなくてごめんなさい!

私が気に入っているのは、Creamsource が色の精度と出力に関して大きなトレードオフを行っていないように見えることです。 LED ライトを作成する際、メーカーは紙一重の判断を迫られることがよくあります。 すべてはギブアンドテイクであり、適切なバランスを生み出すことです。 Vortex8 は、出力と色の精度を適切に組み合わせたものを提供します。

コーリー・ハートが言ったように、「私は夜にはサングラスをかけます。」 Vortex8 には大量の出力がありますが、その方向を見る必要がある人を照らしたい場合は、その出力を直接使用することはできません。

これは実際には、間接的に使用したり、拡散によってパンチしたり、目のない領域やオブジェクトを照明したりするために設計されたライトです。

ハードな光源であるため、確かに非常に有能な照明器具です。 強力で集中した光源を長距離にわたって照射できる機能は、他の 2×1 RGBW ライトでは実現できません。

明らかに考慮する必要があるのは、これはフレネル器具ではないため、光を拡散させて大量の出力を失わずにビーム角度を調整することはできないということです。 Vortex8 は、HMI や LED フレネルの代替品として意図されたものではありませんし、そのように考えるべきではありません。 そう言うと、Creamsource は、フィルター レールに挿入して Vortex8 のビームの広がりを変更できるドロップイン ホログラフィック レンズを発売することを期待しています。

付属の拡散板が光を柔らかくしてくれます。 出力が大幅に低下しても、光が非常に明るいため、拡散パネルの後ろにある LED のクラスターがまだ見えることがわかります。 拡散パネルは、複数の点光源の影が発生しないように十分な機能を果たしますが、反射するオブジェクトを撮影している場合は、LED の個々のクラスターが表示されます。 これは覚えておく必要があることです。

付属の拡散パネルは非常に使いやすく、2 つのドロップイン フィルター スロットを組み込むことで、Creamsource ではさまざまな方法で光源を変更できます。

利用可能なソフトボックスやハニカム グリッドにはアクセスできませんでしたが、他の 2×1 器具で使用しているソフトボックスを使って光を試してみました。

付属の拡散パネルを使用せずにソフトボックスを使用しようとすると、Vortex8 のビーム角度が狭いため、ソフトボックスがいっぱいにならないことがわかります。

より良い結果を得るには、実際にはソフトボックスと拡散フィルタを使用する必要がありますが、その組み合わせでもソフトボックスを完全に均一に照らすことはできません。 この器具で使用するように設計されていないソフトボックスを使用していることに注意してください。

そうは言っても、ソフトボックスと拡散フィルターを組み合わせると、ソフトな影を持つ非常に魅力的でソフトな光源が作成されます。

また、Vortex8 を拡散させてパンチするだけで、柔らかい光源を作成することもできます。 これは、付属のドロップイン拡散フィルターを使用しても使用しなくても行うことができます。

ドロップイン拡散フィルターを使用し、Vortex8 を拡散させることで、本当に素晴らしく柔らかい光を得ることができます。

上に、光を窓の外に置き、薄手のカーテンを通して光を当てたときにどのように見えるかを簡単に示した例をいくつか示します。 ご覧のとおり、光は確かに多くの出力を生み出す能力があります。

上に、薄手のカーテンを横に移動してガラスのスライド ドアを開けた場合の例をいくつか示します。

Vortex8 は、天井やバウンスボードなどに間接的にバウンスさせる場合にも効果を発揮します。

また、大きな拡散スクリーンを通して光をパンチする場合にもうまく機能しますが、ビーム角度が狭いため、拡散からかなり離れた位置にライトを戻す必要があります。 つまり、これを実行するには、十分なスペースが必要です。

上では、拡散の反対側から光が入ってくる様子がわかります。

スペースがない場合は、拡散ドームまたは付属の拡散フィルターを使用して、光を拡散スクリーンに近づけるだけで済みます。 ただし、これを行うと、それほど多くの照明が得られません。

Vortex8 は、色の精度に影響を与えることなく、機能性、便利な機能、比較的優れた使いやすさ、大量の出力を兼ね備えています。 機能やギミックに集中しすぎて、光の質が犠牲になっている照明をよく見てきました。 Vortex8 を使用することで、Creamsource は何にも妥協することなく、非常に多用途な照明ツールを作成することに成功しました。

ほら、これは誰にとっても光になるわけではありませんし、光になるはずもありません。 Vortex8 は少しニッチで特殊ですが、それは特定のアプリケーションを念頭に置いて設計されているためです。 つまり、ハードとソフトの両方の光源として使用できるため、幅広い用途に使用できるほど多用途です。

Vortex8 には非常にエキサイティングな新機能がいくつかありますが、それらについて公に話すことはまだ許可されていません。 Vortex アーキテクチャにより、Creamsource には時間の経過とともに追加機能を追加するための多くの余裕が与えられます。

最新の LED ライトの優れた点は、メーカーがファームウェアのアップデートを通じて新しい機能を実装できることです。

Vortex8 の小売価格は 4999 米ドルです。 これは確かに安くはありませんが、これは市場の特定のセグメントを真っ向からターゲットにした照明であることを覚えておく必要があります。

以下に競合他社との価格の比較を示します。 Vortex8 は非常にユニークなライトであることを覚えておいてください。個人的には、Vortex8 に直接の競合相手はいないと考えています。

*B&H では現在 1,000 ドル割引です。

価格は 4999 米ドルで、ARRI S60-C Skypanel よりは安いですが、Rotolight Titan X2、Litepanels Gemini、および Velvet EVO 2 よりは高価です。

Creamsource は、Vortex8 用の非常に多くのアクセサリを販売しています。 これらは、照明モディファイアから飛行ケースまで多岐にわたります。 上記では、利用可能なものとその費用が表示されます。

Vortex8 は非常によく作られ、よく構築されたライトです。 IP65認証を取得しており、厳しい現場での使用に耐えるように設計されています。 この備品は、長期間にわたって使用できるでしょう。 これは間違いなく多くの賃貸住宅に導入される照明です。 Creamsource は細部にまで細心の注意を払い、それが Vortex8 にも反映されています。

はい、Vortex8 はいくつかの点で少しニッチですが、幅広い照明アプリケーションに使用できる柔軟性を備えています。 ハード照明光源としてもソフト照明光源としても使用できる機能は、2×1 パネル ライトでは通常見られないものです。 同様の方法で動作するライトとして他に思いつくのは、Lupo Superpanel Dual Color 60 1×2 だけです。 これは 40 度のビーム角度を備えており、Vortex8 と同様に、ハードとソフトの両方の光源として使用できます。

Vortex8 は私がこれまでレビューした中で最高のライトの 1 つであり、私もたくさんのライトをレビューしてきました。 この器具に込められた細部へのこだわりと考えは非常に明白です。

Vortex8 には大量の出力があり、幅広い照明アプリケーションに使用できる 2×1 RGBW パネル ライトが必要な場合は、検討する価値があります。

Matthew Allard は、数々の賞を受賞しており、ACS 認定のフリーランス写真ディレクターであり、世界 50 か国以上で 30 年以上の経験を持っています。彼は Newsshooter.com の編集者であり、2010 年からこのサイトに執筆しています。マシューは、5 つの名誉あるゴールデン トライポッドを含む、48 の ACS アワードを受賞しています。 2016 年には、第 21 回アジア テレビ アワードで最優秀撮影賞を受賞しました。マシューは、日本で DP として雇用することも、世界の他の場所で仕事をすることもできます。

重量 パワードロー ビーム角 73200 lx (6800 fc) 5895K 10200 lx (950 fc) 5983K 5600K での出力 5600K での出力 ケルビン色温度 (5600K に設定した場合) 65900 lx (6120 fc) 3285K 8830 lx (820 fc) 3242K出力時3200K ケルビン色温度 (3200K に設定した場合) 結果の概要 出力 CCT 読み取り 16900 lx 5600K CRI (R1 ~ R8) 96.2 CRI (R1 ~ R15) 94.24 R9 85.5 (赤) R13 の場合 95.7 R15 の場合 97.7 平均 CRI 拡張 CRI 3200K 平均 CRI (R1 ~ R8) 97.1 CRI (R1 ~ R15) 95.82 91.7 R9 (赤) R13 98.2 R15 98.9 平均 CRI 拡張 CRI の考え ケルビンと MK-1 ケルビン K の違い MK-1 MK の違い-1 CC INDEX & ⊿uv CC INDEX ⊿uv Rf (色忠実度) Rg (色域) Rf Rg 2500K 3200K 4500K 5600K 6500K 8000K 10000K 価格